易配网 - 手机资讯、时事新闻、网络资料 - 伊苏8_伊苏_资讯导航。手机新闻导航
你的位置:易配网 > 手机资讯导航 > 伊苏8_伊苏_资讯导航

伊苏”相关资讯


伊苏8_伊苏_资讯导航:手机资讯_易配网……应有尽有,你知道的 :-)

伊苏系列要不要按顺序玩

如果你喜欢伊苏系列就按顺序玩,如果只是想玩玩就随便,不会看不懂剧情的你放心好了

伊苏-起源、伊苏1、伊苏2、伊苏4有比较直接的关联,其它的都比较隐秘,只有伊苏系列的骨灰级粉丝才会去研究,路人玩家一般都是玩战斗系统或者冲着画风去的

伊苏4和伊苏5没有PC版,想玩只能用模拟器,伊苏7今年年底就会出PC复刻版

【PC平台作品出版顺序】
①永恒版伊苏1:又称“永远的伊苏1”
②永恒版伊苏2:又称“永远的伊苏2”
③伊苏1&2完全版:剧情跟1和2完全一样,画面效果升级,受不了永恒版画质的可以玩这个
④伊苏6-纳比斯汀的方舟:不叫永远的伊苏6.。。。。。。
⑤伊苏-菲尔盖纳之誓约:伊苏3的PC复刻版,简称伊苏F,因为在6之后出版经常被误称为伊苏7
⑥伊苏-起源:简称伊苏O,同样因为在6之后的之后出版,被误称为伊苏8
⑦伊苏7:即将出版

【剧情顺序】
①伊苏-起源:发生在伊苏1的700年前,讲述伊苏的起源,主角当然也不是红毛亚特鲁
②伊苏1:伊苏系列的绝对男一号——红毛亚特鲁开始了他的冒险,翻船来到了传说中的伊苏
③伊苏2:红毛在1中收集了6本天书,被轰飞到天上,来到真正的伊苏(详情请参考伊苏-起源)
④伊苏3(F):红毛跟他在伊苏1认识的男朋友来到了男朋友的老家——菲尔盖纳
⑤伊苏4:红毛晃荡到了塞尔塞塔,伊苏1里面的一件重要物品和伊苏2里的三位女主都出现了,跟伊苏国的起源有很深的联系(请综合起源、1、2三部来了解)
⑥伊苏5:红毛晃荡到了森德里亚,还遇到了伊苏6的女主角。。。之一
⑦伊苏6:红毛再次翻船来到了传说中的迦南之地,是阐述伊苏世界观的终极之作,之前所有作品中事件的根源和1000多年的孽缘都能在6之中得到解答
⑧伊苏7:一个全新的故事,只是讲红毛的冒险,跟伊苏世界没有任何联系

伊苏每部之间故事情节有联系吗???

LZ咱来偻一下
首先空轨即英雄传说系列,与伊苏系列都是Falcom在大陆比较知名的游戏,一个注重剧情。。。那叫一个催人泪下。。。一个看的是手感
伊苏名称:
ls陷入误区。。。伊苏起源(即伊苏o)是第八部。。。

正题
一。按游戏发布时间排序
伊苏1(pc,psp),伊苏2(pc,psp),伊苏3,伊苏4,伊苏5(ps2独占),伊苏6(pc,psp),伊苏F(伊苏3重制版,用的伊苏6引擎,pc,psp),伊苏O(被俗称为伊苏8,画面像6和F,但要比他们清晰得多,pc独占),伊苏7(正统续作啊,F和O相当于外传,psp独占),完毕。
二。按游戏内部时间排序
伊苏O,伊苏1,伊苏2,伊苏3或F,伊苏4,伊苏5,伊苏6,伊苏7。

剧情上没有太大了联系,各作之间的关系好比你今年去一地方旅行,明年又去一地方旅行,再说伊苏不用太在意剧情,你见过哪个剧情游戏男主是个哑巴。。。

我也没见过哪有4和3,惭愧啊。。。3好说咱有F,4哪里都没移植,悲剧了
论画面O最出色,可玩性很高,再玩F,最后是6,因为剧情联系小,错乱时空也没关系,至于7,我觉得有点乱,不像ys风格了,剩下的几部画面我怕楼主接受不了。玩玩O,F,6之后,就去玩空轨,要是这几个都完了,就和我一样,等着7月29,等着零轨。要是lz没psp的话,赶快买吧,Falcom正将开发重心从pc移到psp,7.29的伊苏vs空轨和零之轨迹 都是psp独占,还有去年的伊苏7,Falcom越来越邪恶了。。。

伊苏8白鹰水晶眼什么用

探索地图的时候可以扩大探索范围,不用走到地图边缘也能探索到。
如果老板还在,采纳下吧

求PC上的伊苏所有版本的名字 顺序 以及剧情~

永远的伊苏1-失落的伊苏古国,永远的伊苏2-失落的伊苏古国-终章,伊苏6纳比斯汀的方舟,伊苏F菲尔盖纳的誓约,伊苏起源。(还有个伊苏seven,就叫伊苏7,跟零之轨迹一样是欢乐百氏代理的PC版,正在预定,明年春季正式发售,也算进来吧)我说的这个顺序同时也是游戏的发行顺序。 至于伊苏的剧情顺序,除了初代永远的伊苏1,2的剧情是直接联系以外,别的所有伊苏之间剧情都没直接联系,有的只是类似剧场版的那种本质上的联系,因为只有初代的永远的伊苏1,2是真正发生在叫伊苏这个地方的,伊苏这个游戏之所以叫做“伊苏”,是因为伊苏1,2的世界那地方过去叫做伊苏古国,后来主角没换人,但是已经不在叫做伊苏古国的那个地方冒险了,算是去世界各地冒险,到一个地方有一个地方的剧情,所以剧情自然没联系。PS:只有伊苏1,2叫“永远的伊苏”,别的都直接叫“伊苏” 虽然剧情没联系,但是顺序还是有的:伊苏起源(700年前伊苏古国的故事,唯一一部主角不是红发亚特鲁的,因为700年前主角还没出生呢),永远的伊苏1,2,伊苏F菲尔盖纳的誓约(F的剧情就是伊苏3,算是有了质的变化和提升的伊苏3的复刻移植版),伊苏6纳比斯汀的方舟,(加上还没开卖的伊苏7)

伊苏系列的剧情

额,我捡知道的说说吧,有的作品是通关过了,有的只是单纯看过剧情,有的时间久了有点忘了,有的可能掺杂了一些个人的理解,有不对的地方请原谅。
伊苏起源应该是时间轴最早的一部了,讲的是双子女神用黑珍珠给当时的人们带来了能源(一种叫做克莱里亚的金属,也有的地方直接叫银),发展了科技(差不多这个意思)人们过上了幸福的生活。但是使用黑珍珠的力量会产生一些力量的残渣,就是魔的雏形。可以说人们利用了黑珍珠才产生了魔,但人类惧怕憎恨讨厌魔,于是魔有了一种感觉,感觉像是孩子被母亲抛弃,于是开始憎恨人类袭击人类。女神和神官们带领人类反击,但发现魔的势力越来越大,好像无穷无尽,后来经过分析,越是使用克莱里亚以及黑珍珠的力量魔就会源源不断的产生。于是人们在女神的带领下封印了克莱里亚矿藏,并且为了躲避魔物女神决定最后一次利用黑珍珠的力量将萨尔蒙神殿升入天空。托尔法克特,就是拿钩爪的人物作为神殿骑士团的一员与托霸团长一起留在地上为神殿升空争取时间,团长与魔族之一的战士战鬼奇修迦尔多次决斗后力尽战死,托尔因为自己的一些想法加入了魔之一族。神殿升空后魔族为了追击神殿建立了达姆之塔,在起源中依靠强大的魔力想要将萨尔蒙神殿再次拽回地面。神殿升空后双子女神为了解决这次危机在没有通知任何人的情况下携带黑珍珠携带黑珍珠来到地面。六神官发现女神失踪后组织搜查队去往地面搜索女神。于是故事开始了。队伍中可操控的主角两人尤格法克特就是托尔的弟弟,尤尼卡托霸是战死在地面的托霸团长的女儿。搜索队在使用位移魔法时遭遇魔之一族魔法师达雷斯的攻击,于是散落到了各地,这些在OP动画里都能看到。
其实幕后黑手是托尔和尤格的父亲该隐法克特,他的最终目标是想和黑珍珠融合获取极大的力量,于是唆使魔之一族的一行人来到伊苏,托尔被击败后没有被杀死,而是在劝说下接受了魔的力量也是他计划的一环,想要验证一下人接受了魔的力量可以达到什么境界。
游戏最后该隐的野心被终结了。魔族最强的术士达雷斯获得黑珍珠,主角在最后会与之交战阻止他。达雷斯在被击败后想要与黑珍珠融合,结果被当做弃子被在暗处监视的该隐法克特杀死,该隐与黑珍珠融合变为最终BOSS,没有人可以击败他,最后托尔凭借女神的力量以及修复的克莱里亚之剑最后还是击败了该隐。这里提一下克莱里亚之剑,是可以附魔的金属,并且可以将力量附着之上,可以理解为将女神和人们所有的力量信念希望之类的全部加在上面,最终依靠这样的力量击败了该隐。
该隐被打败了,但是他已经与黑珍珠融合在一起,是无法被彻底消灭的。于是女神化作了白色的艾玫拉司石像将黑珍珠封印。关于艾玫拉司这个东西伊苏6里会有详细的介绍。封印了黑珍珠后事件暂时告一段落。大祭司等一些人重返萨尔蒙神殿,托尔作为法克特家的继承人也回到了神殿,而尤尼卡尤格等人希望留在地上守护女神和黑珍珠。所以后来伊苏1,2里在地面上才会有六神官的后代。
伊苏2里的大BOSS其实就是该隐法克特,后来被称作达姆大王(好像是)至于伊苏1的BOSS法克特,他就是留在地上的尤格法克特的后人。至于仙那度当老师,FALCOM学院纯恶搞,不要当真...
总之起源大概就是这样,叙述的也有点乱,有什么问题还可以问我,很高兴能一起讨论下。

再说一下伊苏1和2吧,这两部作品我没有自己通关,细节方面有的地方也不清楚,只能说答题的故事了。伊苏系列其实就是亚特鲁四处冒险的游戏,基本上每一代都是新到一个地区,然后在当地进行冒险,最后拯救了哪里的人们(额)...亚特鲁的父亲(一个路人)从小一直给亚特鲁讲各种冒险故事,于是亚特鲁从小就对外面的世界以及冒险充满了向往。亚特鲁就住个小村里,想出去看看其实挺正常的。而伊苏1和2就是亚特鲁的初次冒险。
故事开始亚特鲁来到了一个港口城市(我真不知道叫什么),希望找到船,可以去艾斯塔里亚(就是从前的伊苏)。从前一段时间起艾斯塔里亚似乎就和外界断绝了一切联系,所有人都在猜测,有的人说那里出现了魔物(就是出现了魔物)当时女神封印了黑珍珠,也封印了魔物,但并不是永久的,时间久了封印破了魔物就又出现了...海上还出现了巨大风浪所形成的岚之结界,任何人都无法接近艾斯塔里亚,但亚特鲁还是决定去冒险。
亚特鲁乘船穿越岚之结界的过程中遇到风暴,但成功的抵达了对岸,昏迷在海滩上之后被人救起。(接下来的故事只能带过了,因为我真没仔细玩过总不能编吧)在有人的指引下来到了占卜师莎拉(好像是叫这个)那里,莎拉就是当年某神官的后人之一,被认定是传说中的勇者,莎拉邀请亚特鲁收集齐神官留下的六册书(这就是主线,支线我真不知道)最后来到达姆之塔击败了最后一册法克特之书的持有者(最终BOSS,法克特家后人)后被六册书强大的力量传送到了空中的萨尔蒙神殿。值得一提的是亚特鲁邂逅了双子女神,这是他最初的后宫吧。
至于为什么神官的后人会成为魔族的BOSS这我也不清楚...希望有人能够指点。
去到空中神殿后亚特鲁坠落在兰斯村附近,被名为莉莉娅的少女所救(2代后宫了)。现在的天空萨尔蒙神殿已经被魔族控制,想要返回地面然后在统治地面(好像是吧)然后在一系列的冒险后(我没玩过...)阻止了达姆的阴谋,彻底毁灭了黑珍珠,将萨尔蒙神殿重新平安的降落回了地面(也不平安,半路碰到了达姆之塔)。然后亚特鲁的第一次冒险算是结束了。
这两代作品真心没自己玩过,只知道故事梗概,具体内容只能靠玩过的大神解答了...
忘了提一下,亚特鲁初次冒险除了收了两拨后宫之外还遇见了这辈子的好基友多奇,这是个在之后作品中出场率极高的角色。

接下来的作品说说YSF吧。据说是伊苏3的复刻版,伊苏:菲尔盖纳之誓约。故事讲的是亚特鲁和好基友多奇回到了多奇的故乡。据说当地出现了魔物。嗅到了冒险气息的亚特鲁就随同多奇来到了菲尔盖纳。
游戏刚一开始就在路上遇到了受到魔兽袭击的少女艾蕾娜(本作后宫,但其实艾蕾娜对亚特鲁的好感好像并不是爱情,本作的感情线是讲的妹控的故事,艾蕾娜应该只能算是亚特鲁的红颜知己吧)救了艾蕾娜之后和多奇来到了镇子上。多奇和艾蕾娜是青梅竹马,其实还有一人是艾蕾娜的哥哥切斯特,本来兄妹二人相依为命,但突然一天哥哥不知所踪,后来才听说切斯特去当地领主手下做了骑士(忘了名字了,特别不是人的领主,苛捐杂税搜刮民脂民膏之类的)艾蕾娜很不理解讨厌领主的哥哥为什么这样做。后来冒险开始了,镇子的镇长去矿山考察结果一直没回来,据说矿山出现了魔物,于是亚特鲁去救人,在矿山深处击倒一只巨大的魔物后发现了魔物携带的奇怪的雕像。这时候切斯特出现了,警告亚特鲁不要多管闲事,而且后来知道切斯特其实也在搜集魔物携带的雕像。后来在当地神父的指导下亚特鲁四处冒险,收集齐了所有雕像,这是切斯特出现抢夺雕像,甚至不惜将多奇刺伤,后来才得知切斯特的目的是为了复仇。当时切斯特和艾蕾娜生活在离这里不远的杰诺斯岛上,某天领主派人杀死了岛上所有的居民,只有兄妹二人逃过一劫。艾蕾娜由于年龄太小记忆已经不是很深刻了,而切斯特没有忘记过复仇于是在那位神父的指引下手机齐这些力量强大的雕像准备向领主复仇。然后突然间神父出现,击倒了亚特鲁和切斯特,其实神父才是幕后黑手。他因为自己的野心欺骗切斯特收集齐了雕像,其实是要将沉睡在此地的魔王加尔巴兰复活。复活的过程需要祭品,本来打算带走切斯特,但是被赶来的艾蕾娜阻拦,于是用艾蕾娜作为祭品代替了切丝特。
YSF其实本来这样的,在菲尔盖纳有一天突出出现了一个魔王,加尔巴兰,后来又出现了英雄杰诺斯(好像这名)打败了加尔巴兰,但无法将它消灭,于是将他的力量分别封印在了额雕像里,再各地存放。切丝特和艾蕾娜就是杰诺斯的后裔(其实杰诺斯岛上的人好像都是)当时屠杀杰诺斯岛上的人也是为了魔王复活做准备。然后切丝特把祖传的杰诺斯之剑交给亚特鲁,希望亚特鲁能救回艾蕾娜,并且阻止加尔巴兰复活(顺序啊,首先是要救回艾蕾娜...)
最后来到了黑暗神殿(好像是)杀死了已经鬼迷心窍的神父(他还死不悔改),然后向魔王加尔巴兰发起挑战。在战斗后击败了加尔巴兰(但还是击败,没办法彻底消灭)这是切斯特出现了,救下了艾蕾娜(这时候对艾蕾娜说“我偶尔也应该做些哥哥该做的事啊”妹控...妹控...)然后要求亚特鲁带艾蕾娜逃走,然后用杰诺斯一族的力量(我也不知道是啥)与加尔巴兰同归于尽,杰诺斯之剑沉入了海底。
然后故事就完了,亚特鲁准备离开,这时候艾蕾娜赶到为亚特鲁送行。手里握着哥哥留下的唯一的吊坠和亚特鲁约定,自己一个人也要好好的生活下去(这就是所谓的菲尔盖纳之誓约吧,从这里能看出艾蕾娜心里还是想着哥哥的,所以我觉得和亚特鲁只是好朋友的关系)。于是这一代故事就这样就结束了。

最后说说伊苏6吧。伊苏6我对一开始的剧情忘得差不多了,好像是亚特鲁和多奇搭乘一个著名海盗(名字忘了)的船去冒险,在经过迦南大漩涡时遭到罗门帝国袭击,为了救船长的女儿蒂拉(名字忘了)亚特鲁坠入海中,后来在月落之汀被奥露哈姐妹所救。奥露哈回村找人来帮忙,而妹妹小伊就在一边照顾亚特鲁。姐妹二人都是巫女的后代,都有些特殊的能力。小伊能够看到 未来发生的可怕的事情,这时他在亚特鲁身上看到了巨大的可怕的怪物影子(其实是第一个BOSS)害怕地逃走了,之后亚特鲁被救进了村里。
醒来后亚特鲁见到了村长,得知他们是生活在夸特森林中的列达部落,是岛上的原住民。由于迦南大漩涡的缘故岛上经常漂流来一些难民,艾雷西亚人,罗门帝国人之类的,后来在岛的另一侧建立了港城摩利奇(还是别的什么名字不重要...)在哪里以人类的方式生活起来。但因为人们破坏遗迹修建城市,乱砍乱伐之类的两个族群间关系不是太好,最近联系两岸的吊桥被破坏了,双方都怀疑是对方所为,于是关系很差。族长希望亚特鲁养好伤之后离开村子,并且告诉他不要勾搭奥露哈(结果还是勾搭了,不然这一代后宫在哪...还勾搭的是姐妹花)。

亚特鲁在村子里逛逛,对害怕他的小伊很好奇,后来得知小伊去了部族的圣地祈祷之泉,于是去找她。结果很远就听到巨大的声响和惨叫,于是亚特鲁前去查看,发现了名为迷走之龙的巨大魔物。亚特鲁让小伊退到安全距离,然后和迷走之龙战斗,在战斗中剑被折断了。危及时奥露哈等列达族人赶到,奥露哈用弓箭射杀了迷走之龙,救下了亚特鲁和小伊。
亚特鲁回村后过了一段时间,伤好后向族长辞行,由于当时他的勇敢举动列达一族 早已对他刮目相看,族长告诉亚特鲁去人类城镇的路已经没有了,但可以经过一个地下遗迹钻过去。由于亚特鲁的剑已经折断,于是赠与了亚特鲁一把青艾玫拉司打造的剑,附有风的魔力,并拜托亚特鲁寻找一下村子的圣物,一面白色艾玫拉司打造的瑟米神镜,这面镜子不久前被偷走了。
亚特鲁在经过地底遗迹的时候遇到了一名全身黑色打扮的佣兵盖修,对方表示知道亚特鲁的名声并且与亚特鲁交手,表示很钦佩亚特鲁的身手后离开。
之后亚特鲁来到了人类城市,在城镇里遇到了YS1代时在达姆之塔救出的一位老者(这次又被困在孤岛上,老倒霉了)在他的指点下开始了岛上的冒险。在冒险途中取得了赤艾玫拉司和金艾玫拉司打造的另外两把灵剑,同时还找到了瑟米神镜的碎片。每个BOSS都是一只小妖精招出的,总共三只,她们承认制造麻烦的是她们,偷走神镜破坏吊桥的也是她们,她们自然有着她们的目的。最后在第一个探索的遗迹最深处发现了座白色艾玫拉司的雕像,雕像自称是精灵神玛露雅(还是什么名字,这一段记得也比较模糊)说了一些话(内容忘了...)亚特鲁离开时盖修出现了,在玛露雅周围的石柱上贴上了符咒并警告亚特鲁不要多管闲事。
提到玛露雅就要说一下牵扯到整个世界观的东西了,甚至要追溯到伊苏起源。从前地上生活着一群人,被称为有翼民,有着高度发达的文明。她们提炼了一种叫做艾玫拉司的结晶,拥有强大的力量,比较常见的就是红色绿色和金色。在此之上还有黑色和白色的艾玫拉司。黑色的艾玫拉司拥有最强大的力量,只有白色艾玫拉司才能将其控制。(黑珍珠就是黑色艾玫拉司制成,最后双子女神化作白色石像其实就是化为白色艾玫拉司,才将黑珍珠封印)后来这些技术教给人类(好像是这样,记不太清楚了),人类很快掌握了赤色绿色金色艾玫拉司的冶炼技术,但并不满足,他们想自己冶炼出黑色甚至白色的艾玫拉司,但没有成功,只产生了一些灰色艾玫拉司,这些不完整的产物就是后来的龙神兵,迷走之龙就是其中之一,魔王加尔巴兰也是。后来失败的人们把目标指向了纳比斯汀的方舟,方舟是有翼民制造出来的气象控制装置,可以调节全球(差不多这个意思)的天气,结果无法掌控,导致方舟暴走,产生了危机全球的巨大灾害。大多数有翼人将灵魂升华,达到了更高次元(玛露雅留下的雕像其实就是升华后留下的肉体)也有的人选择离开有翼人的国度,带着她们的技术到了其他地方生活(双子女神就是,带着黑珍珠)。
亚特鲁从存有玛露雅石像的遗迹离开后,岛上的商会发现了这个圣地(原本他们雇佣的盖修),然后撕掉了盖修留下的封印,然后发生了一些事情(忘记了...)这时环绕迦南诸岛的迦南大漩涡消失了,没有了屏障,罗门帝国的舰队趁机来到迦南诸岛,袭击了列达部落,抓走了奥露哈姐妹。罗门帝国的梯度副官埃伦斯特,其实就是盖修的哥哥,也是当年妄图操控纳比斯汀方舟一族后人,这次来到迦南诸岛还是抱着这个目的。亚特鲁救出了奥露哈,却得知小伊被带到了其他地方(其实是埃伦斯特为了借助巫女的力量重新唤起方舟)奥露哈带着亚特鲁穿过了远古遗迹废都奇修迦尔(伊苏起源里杀死了托霸团长的魔族战士战鬼奇修迦尔名字不知道和这有没有关系)来到了方舟。最后就是B0SS战,亚特鲁赶到时发现盖修已经被打败了,盖修知道哥哥的野心想来阻止他,但却被埃伦斯特打败,于是亚特鲁和埃伦斯特开始了最后的战斗。埃伦斯特手持一把黑色艾玫拉司的大剑,背后还长出了黑色的羽翼,但还是被亚特鲁击败。临死前埃伦斯特留下一句“我只是想拥有一双白色的羽翼啊”(差不多这意思)然后辞世...但这是方舟已经被激活,又一次即将暴走,于是亚特鲁用三把艾玫拉司灵剑的力量阻止了方舟暴走。这时方舟崩塌,亚特鲁被奥露哈临别前赠与的瑟米神镜保护,又一次被冲上海岸。
然后故事结束了,多奇一行人的船在剧情中来到了迦南诸岛,亚特鲁最后也丢下姐妹花(真舍得)再一次离开了,伊苏6的故事也结束了。

伊苏8BOSS有哪些

以下是BOSS战的几项自我约束:1.玩家等级比BOSS低或同级,不超过BOSS等级,避免等级压制;2.不吃料理,不使用回复道具(也没必要),灵药只吃游戏流程中获得的力量灵药;3.为了打出更高的观赏性,尽量不从头到尾只使用各角色好用的两三个技能,每个角色所有技能在视频中几乎都有展示到,除了渔夫的狂野表现和李狗蛋的窃盗猛撞;4.一场BOSS战中途尽量不换人。
这一作伊苏,亚特鲁并不强势,但也不至于弱,算平庸吧。综合来说伊苏8最强的可控角色是枪哥——胡麦尔(PS4版会不会有修改目前不得而知,而且PS4版丹娜拥有3种形态,如果在现代也能变身的话估计不得了啊),攒SP快,攻击距离最远伤害也不弱,EX技能强无敌,大部分情况下实力碾压其他5人。
再说一些游戏种没有提到的数据:1.此作的暴击伤害为120%~125%;2.相比同引擎的伊苏7和伊苏树海,伊苏8的瞬防效果有所修改,前两作的瞬防只能完全抵消当前受到的攻击,如果遇到持续伤害判定的攻击,是需要持续按防御来挡到攻击结束,否则会被后续的伤害判定击中扣血。而伊苏8的瞬防,在成功后的行动条内只使用普通攻击和EX技能是持续无敌的,但如果使用了SP技能,即使行动条未走完,无敌状态也会立即消失。所以,高难度打无伤,建议最佳输出时机选在瞬闪之后,瞬闪成功后的行动条内无论怎么玩都不会丢失无敌状态;3.本作虽然没有说明有伊苏树海那样的队伍能力设定存在,但个人经过实验后发现依然有的,毕竟相同引擎。而且队伍能力的具体设定与树海一样:出战队员里三个都是不同属性人员的话,增加稀有道具获得率,增加多少百分百就不好实验了,但你若自己去带三个不同属性去打水果,会发现复活类果的取得率高很多;出战队员中有两个同属性的人员,增加己方全体攻击伤害,所增加伤害的百分比在10%左右浮动。对了个人测试的数值为噩梦难度的数值,不清楚其他难度数值是否有变化。
配件类
鹫羽:瞬闪效果时间2倍,简直神器,第二部第三场迎击战后与多奇对话便能获得(如果错过这个机会,就要等到中期裁缝人妻那上架这个商品后才能买到)。只要能很好地把握瞬闪判定时机,你将拥有十分宽裕的安逸输出时间。
虎爪:瞬防效果时间1.5倍。中期宝箱获得,不记得是哪个地区的宝箱了。由于瞬防的特殊性,对于打无伤的强迫症来说,这个装备不会经常使用。不过如果喜欢用高SP技能抗伤害跟敌人对肛的玩家来说这也是一件神器,行动条内全程伤害增加20%~25%,累积下来的伤害值还是很可观的。
流浪披风/勇士披风/名士披风:分别是随移动距离、击杀怪物数量、名声值上升,增强装备者的攻防。流浪和勇士增加的STR及DEF上限都是100,名士披风双属性上限125,STR影响所有伤害,也就是对平砍、技能和EX都有加成。前两个计算机制不记得了,名士披风增加的属性单项计算机制是名声值除以2。三种都可以从迎击战奖励中获得,之后也可以在裁缝店花材料制作(流浪和勇士明明是一样的属性加成,但勇士制作需要的材料多很多啊,费解)。
狂战士面具:技能消耗SP变成2倍,伤害变为2.5倍,消耗很爆炸,伤害更爆炸,伤害加成比双属性披风高。注意,此装备效果不适用于EX技能和普通攻击,只能增加技能的伤害。
贤者戒指:技能的SP消耗量降为1/2。在大石柱风穴的宝箱中获得,之后宪兵那商店也可以制作。节省SP消耗,就等于减少蓄力打SP的次数,增强DPS能力。
海洋宝戟:技能的SP消耗量降为1/2,STR+40。贤者戒指的升级版,给莉歌塔师兄喂完全部24种鱼后获得,一个周目仅此一件。这是神器,坚定完毕。
大地宝珠:全异常状态免疫/STR·DEF+25。喂咪西吃过全部料理后的奖励,个人几乎没用过,不过免疫全部异常状态在打带异常攻击的怪和boss时还是有点用的。
天空宝冠:已1血撑住/闪避率+30%。打完钢腕胎儿获得的装备,保命神器,受到致命伤害的时候只要你还有1HP以上的血,就能强制剩余1滴血来保命。不过如果只有1滴血时受到攻击还是会死的,如果习惯用这个,要多注意敌人的多段攻击。这个装备可以搭配吸血性装备来使用,保证生存率。
古老封印指环:STR·DEF+30/暴击率+30%。丹娜送豆子的定情信物(大误)→_→,堆暴击率的好选择。
翡翠坠子:增加对龙种的伤害力,丹娜支线获得。对龙种造成的伤害为其他装备加成后计算出的伤害的2.5倍,龙种克星,只是太后期获得。
赌徒的硬币:增加稀有道具获得率。打稀有素材的时候挺有效的。
血獠牙/血腥獠牙:主要作用是根据造成的伤害来恢复HP,血腥獠牙恢复量大约为造成伤害的4%,血獠牙好像是2%。
红斗篷/红月护身物:HP越低,攻击伤害越高。HP每减少10%伤害都增高一些,当HP在10%以下时,装备红斗篷增加50%伤害;装备红月护身物增加100%伤害。本来是个速打无伤的极品装备,但进入boss战时自动回满血,即使没有靠近水晶。所以你懂的,无法刻意残血打boss。
战士刻印1-4:技能熟练度依次增加1-4,快去练技能等级就靠这个了。
手臂防具类
威力腕带/战士腕带/战斗臂环:增加防御、力量和暴击率。这三个是同一属性类型的防具,增加的属性依次上升,随着剧情的推进来依次解锁。战斗臂环的效果是DEF+39/STR+30/暴击率+25%。
钢铁拳套/重型钢铁拳套/王者钢铁拳套:同一属性类型的防具,增加防御和崩解率,后解锁的防御更高。一般装备来打难缠的精英怪,很容易就让对方破甲。BOSS中只有树神最后阶段需要对应属性来崩解,由于也很容易崩裂所以打BOSS不需要装备这个。
狂战士手环:DEF+75/STR+50/HP+300/常驻“毒”。攻防增加最高的手臂防具了,缺点是只要戴上就持续陷入中毒状态,大约是每1.5秒掉45血。迎击战伟大进化的系谱S评价奖励。只能搭配大地宝珠来免疫中毒效果,不然会一直毒到死。不装大地宝珠搭配血腥獠牙使用,越打伤害越高,或许会有人喜欢,但建议不要这么玩。
盗贼手套/手环/拳甲:增加防御以及获得物品数量,增加的取得量依次是弱、中、强。宝箱获得。用来打材料和水果不错。
身体防具类
龙鳞胸甲:DEF+202/STR+25。加防加攻的这类防具个人感觉最有用,比最终防具都有用,最终防具不加攻击,加防御加几百的血(意义不明)以及10%的暴击率,有点坑。由于这个系列随着剧情推进会从低到高解锁很多件,就不一一例举了。
本文内容来自网络,由 易配网 www.yiper.org整理。

手机大全
手机型号