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战地”相关资讯


战地5_战地_资讯导航:《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地5》内容为二战。《战地1》已于2018年11月20日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了

战地4怎么得罪中国了,有人知道吗

先说结论吧,中国对于这个游戏的控制是很正确也是很有必要的(虽然并没有被封杀,被封杀只是以讹传讹罢了。),而原因,题主也好还是有幸看到这篇答案的人也罢,你们可以心平气和的看一看上面的那些答案,还有评论。你们会发现我们国家宣传高地已经沦陷到怎样的一种地步的,美国的那种所谓“自由民主”已经何等的深入人心。如果现在还不警觉,还不风紧扯呼。未来将是怎么样一副光景?

(致想骂人的孩子们:想骂大可以来骂,我不会也懒得去删评论,毕竟你们的话语也是对我结论的最好佐证。)

但是吧,还是希望你们能心平气和,理性看待,等你们更大一点,眼界更开阔一点,看问题更全面一点,较之现在,自然也会有不同的理解。

最后,请各位想想,一个到处指责他国干涉本国选举、危害国家安全进而连续发动战争、不停全面制裁的国家却堂而皇之的允许自己的企业在文化作品中宣传对他国武装干涉政局?中国禁的不过是一款游戏,美国禁了我们的棉纺织、禁了我们的钢铁,禁了我们的技术产品、禁了我们的中兴,禁了我们多少行业?多少工人因此下岗因此失业?。。。现在呢?居然还有如此之多洗地的。。。骂国家的。。。。还是希望一句,没有讽刺的想法,只是无力罢了,希望你们可以努力学习,努力出国,至少对于现在的你们而言,中国不那么的适合你们。

21世纪不停侵略别国的人,不是我们。

战地2模组怎么安装

1双击打开这个程序,它会自动提示我们设定自己的战地2的安装位置,如下图:

2我们点击【点击设置BF2.exe安装位置】,并选择自己的战地2游戏安装文件夹下的BF2.exe文件,如下图:

3然后根据提示保存。软件正常启动后如下图:

扩展资料

《战地2》(Battlefield 2)是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。

《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。

相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。

《战地2》主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。

美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(Middle Eastern Coalition,MEC)在中东波斯湾沿岸开战。游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。

所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的直-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器。

据Metacritic统计,《战地2》共获得55家评论媒体、平均91%的分数。[9] 其中Yahoo! Games、GameSpy、X-Play给予了满分的评价,Computer Gaming World和PC
Gamer则给了94%的分数,称赞多人游戏部分元素相当丰富。

GameSpot打出9.3/10分,表示64人联机和语音对话使玩家能够享受杰出的游戏体验,但是游戏缺少co-op合作模式是一个小瑕疵。IGN评予《战地2》8.9/10分,指出游戏会经常出现一些程序错误。

战地系列制作顺序和时间

时间顺序

1.战地1942(2002年9月)

2.战地2 (2005年6月)

3.战地2142(2006年10月)

4.战地:叛逆连队(2007年7月)

5.战地:英雄 (2009年6月)

6.战地1943 (2009年7月)

7.战地:叛逆连队2 (2010年3月)

8.战地3 (2011年10月)

9.战地4 (2013年11月)

10.战地1(2016年10月)

至于为什么战地1在战地4之后,原因之一是战地1的时间线是在一战时期,其设定时间线比最早推出的《战地1942》(二战)还要早,所以将其名字设定成战地系列的首位。



扩展资料

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。

战地2武器解锁方法

方法一:
X:\bf2\python\bf2\stats里的unlocks.py,用记事本打开其。搜索[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],把0改为1就行了,保存。进入游戏就好了。不过1.1版本以上的就改不了了,要下一个bf2武器解锁软件。

方法二:
战地2里object文件里 一直到某个兵种里的tweak后缀的文件 把最下面的武器名称覆盖到上面现用的武器 比如 突击兵的g36覆盖到m4 ,侦察兵的m82a1覆盖到m24 ,覆盖后保存并替换原有的weak文件。再进游戏你就会发现选侦查就会有m82了,兵种文件里 不止那几种,还可以自己加,例如在侦查兵武器装备部分加入阔剑、闪光弹、c4什么的,然后还可以改一下携带数量。

方法三:

如果你是1.50版本的网上搜索解锁文件 覆盖原来的

拓展资料

《战地2》原版名称:Battlefield 2,又叫战地风云2,是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。

《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。

战地吉普和吉普有什么区别

1、品牌不同,所属公司不同。

afs Jeep/战地吉普是一个男装品牌。该公司2011年成立,公司总部在广东省,主要是从事服装设计,生产,销售一条龙的新兴服装公司,主要服务人群25岁至45岁之间的男性朋友,“战地吉普”该品牌的中文名,也是该公司对外主要的服装销售品牌。

“Jeep服饰”是成立于1999年3月25日的广东利威,其在2007年才申请把“生产和加工”这两项加进经营范围中,变更之前的经营范围一直都是“服装、鞋帽、皮具的设计、销售及代理”。

2、品牌理念不同。

AFS JEEP/战地吉普主要生产高品质的户外功能男装及高端休闲男装,多年来秉承着优质用料、服务至上及不断创新的方针,逐渐地成为国内户外 功能男装品牌的领头羊。专业的碧纹洗水工艺对成衣进行染色加工处理,稳定的水洗牢度及布面明显酵磨产生碧纹独特效果

jeep男装是jeep服饰有限公司旗下男装品牌,Jeep男装产品设计风格充分体现个性化、功能性及自然、舒适、实用的特点,款式、面料都强调了户外活动服装所应该具备的功能性和舒适性。公司树立优秀的管理理念、营销理念及企业发展理念,拥有一流的设计力量、高素质的营销、管理队伍,努力打造一个优秀的男性服饰品牌。

扩展资料

“JEEP”与“战地吉普”之争:

“JEEP”汽车是克莱斯勒公司生产的具有越野性能的四轮驱动车,为了遵循品牌延伸的发展战略,克莱斯勒公司逐步将“JEEP”品牌拓展到了汽车以外的其他商品上,如服装、鞋、帽、太阳镜等。克莱斯勒公司在中国推出的“JEEP”服装的目标消费群体,包括热爱大自然、喜欢探险的刺激及热衷驾车的人士。

据远胜制衣厂官方网站介绍,该公司旗下共有“AFS JEEP”和“战地吉普”两个品牌,分别为两件独立的注册商标,并代表着两种不同的理念。“战地吉普”品牌表现的年轻人充满活力与勇往直前的精神,而“AFS JEEP”品牌表现的则是男士奔放、自然、开拓创新的越野精神。

2008年7月,远胜制衣厂提出该案诉争商标即第6859510号“战地吉普”商标的注册申请,指定使用在第25类服装、T恤衫、婴儿全套衣、鞋、帽等商品上。

在诉争商标通过初步审定并公告后,克莱斯勒公司以诉争商标与其在先申请注册的引证商标“JEEP”构成使用在同一种或类似商品上的近似商标为由,向国家工商行政管理总局商标局(下称商标局)提出异议申请,但商标局经审查裁定对诉争商标予以核准注册。

据了解,克莱斯勒公司引证了6件商标,其中4件核定使用在第25类服装、鞋、帽等商品上,为第346811号、第346379号、第344273号与第579418号“JEEP”商标(下统称引证商标),两件核定使用在第12类车辆等商品上,分别为第1030611号“JEEP”商标与第647624号“吉普”商标。

参考链接  人民网  “战地吉普”在商标注册路上“抛锚”

战地5和使命召唤15哪个好玩一些

随着《战地5》(Battlefild V)和《使命召唤15:黑色行动4》(COD15)相继公布,近期对于两者的反馈很多。关于《战地5》和《使命召唤15》哪个好玩,战地和COD该买哪个的议论也被讨论开来。在过去的十多年里,《战地》系列也曾和《使命召唤》(COD)系列打得不可开交,直到该系列的上一作《战地1》,两个系列依然难分伯仲。

1.“《战地5》比《COD15》热度更高”
值得一提的是,《战地1》在销量上帮助系列首次完成了对COD系列的超越。EA正式揭晓《战地5》(Battlefild V)游戏详情,暂时没有发布大逃杀系统,但具备单人剧情模式,外加翻新的多人联机玩法。不管从游戏内容和细节、游戏模式和可玩性来说,我认为《战地5》都更具有吸引力。再看预告公开后的场面,大家对于《战地5》的讨论似乎比《使命召唤15》更加热烈,可以说“热度”更高。

2.“《COD15》和《战地5》,玩家似乎都不够满意”
对于大多数玩家来说,两款游戏似乎都没有达到自己的期望,在油管频道上,《COD15》和《战地5》的发售预告点赞数和踩数几乎都是对半开,证明了玩家们对两款游戏目前公布的内容都不满意。在官方预告片下方,5月17日发布的《使命召唤15:黑色行动4》预告目前有910万次的观看,33万赞和19万踩,而5月23日发布的《战地风云5》预告目前有740万观看,25万赞和26万踩。看起来使命召唤稍好一些,但对比两个作品之前系列的预告片点踩率来说,玩家似乎都不够满意。

3.“没单人的《COD15》和架空风的《战地5》你选哪个?”
作为人的一种特性,大家总喜欢就某种事物争个高下。与COD这两款代表了两种FPS模式的游戏,就自然而然的被各种玩家拿去对比。就像CSOL和CF玩家一样,玩家之间相互撕逼更是如同家常便饭。
《战地》系列是一款游戏战术性很强的掺杂着少许真实性的娱乐性军事类游戏,很多人偏爱的就是他游戏中的真实感。相反《使命召唤》系列则是一款娱乐性为主的第一人称射击游戏,胜在注重故事情节。
然而!这两家相继公布了它们的续作,期待已久的玩家们却万万没想到,注重剧情的《使命召唤15》抛弃了剧情取胜的单人强项,注重史实的《战地5》却搞出了义肢女战士上二战前线这种不符合史料的剧情。没了单人模式的《COD15》和历史架空风的《战地5》,你会选择哪个玩呢?

4.“你俩先别争,别忘了《荒野大镖客:救赎2》”
往年在11月左右龙虎斗的两家FPS宿敌,今年10月还会迎来一位劲敌——R星出品的《荒野大镖客:救赎2》。三个作品几乎同时发售,我认为《荒野大镖客:救赎2》作为R星酝酿已久的大作,必定能够打破他们的竞争格局,甚至超出对手们的想象。

今年十月:《战地5》/《使命召唤15:黑色行动4》/《荒野大镖客:救赎2》,你的选择是?
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